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图书平面设计知识及纸张注意要点

 

1、彩色图像一定要是CMYK格式。

2EPS格式图像如无特殊的加网要求,在存EPS文件时,不要选取Include HalftoneScreen项。

3、是否有专色、专色是否压印。

4、应用Freehand软件时,文档设置是否严格符合成品尺寸,是否置设置了出血,出血是否设正确。

5Freehand中慎用字体效果例如HeavyOutlinePagemaker中中英文字体勿用"空心""阴影"、 等效果,中文字一定不要用"加粗"效果,否则易出现糊字等。

6Freehand3中使用Pattern进行填充时,只可用实地100% CMYK或实地颜色的组合。

7、黑版是否正确指定了压印,文件中是否有灰网存在。

8、文字请勿用空格定位,否则文字容易出现跑位现象。

9、不要使用系统提供的字库,如"Kai""Hei""Song""Beijing".

10、中英文混排时,请勿用中文字体定义英文字。容易出j文字跑位,文字挤在一起等现象。

11、是否使用了特殊字体,如有的话,应将"true type"字体文件拷在盘中带到输出中心。

12、带齐全部有关输出文件,尤其是页面上所有图像的原始Photoshop文件。

13、提供所有哪款字库。

14、联系印刷厂确定出片线数。。

印刷纸张的品种、规格一些常用的印刷用纸张的品种和规格介绍

 

1. 凸版纸

凸版纸是供凸版印刷书籍、杂志的主要用纸。凸版纸按纸张用料成分配比的不同,可分为1号、2号、3号和4号四个级别。纸张的号数代表纸质的好坏程度,号数越大纸质越差。凸版印刷纸主要供凸版印刷机使用。这种纸的特性与新闻纸相似,但又不完全相同。由于纸浆料的配比与浆料的叩解均优于新闻纸,凸版纸的纤维组织比较均匀,同时纤维间的空隙又被一定量的填料与胶料所充填,并且还经过漂白处理,这就形成了这种纸张对印刷的适应性。与新闻纸略有不同,它的吸墨性虽不如新闻纸好,但它具有吸墨均匀的特点;抗水性能及纸张的白度均好于新闻纸。凸版纸具有质地均匀、不起毛、略有弹性、不透明、稍有抗水性能、有一定的机械强度等特性。

重量: 4960)±2/2

平板纸的规格:787×l092毫米,850×ll68毫米,880xl230毫米;以及一些特殊尺寸规格的纸张。

卷筒纸的规格:宽度787毫米 1092毫米1575毫米,长度约60m80oo米。

 

2. 新闻纸

 

新闻纸也叫白报纸,是报刊及书籍的主要用纸。新闻纸的特点有:纸质松软,富有较好的弹性;吸墨性能好,这就保证油墨较快地固着在纸而上;纸张经过压光后两面平滑,不起毛,从而使两面印刷品印迹比较清晰而饱满;有一定的机械强度;不透明性能好;适合于高速轮转机印刷。这种纸是以机械木浆(或其他化学浆)为原料生产的,含有大量的木质素和其他杂质。不宜长期存放。保存时间过长,纸张会发黄变脆,抗水性能差,不宜书写等。必须使用印报油墨或书籍油墨,油墨粘度不要过高,平版印刷时必须严格控制版面水分。

重量: 4952 ) ±2/2

平板纸规格:787×1092毫米850x ll68毫米, 880x l230毫米

卷筒纸规格:宽度787毫米1092毫米 1575毫米;长度约60008000米。

 

3.胶版纸

胶版纸主要供平版(胶印)印刷机或其他印刷机印制较高级彩色印刷品,如彩色画报、画册、宣传画、彩印商标及一些高级书籍,以及书籍封面,插图等。胶版纸按纸浆料的配比分为特号、1号和2号三种,有单面和双面,有超级压光与普通压光两个等级。

胶版纸伸缩性小,对油墨的吸收性均匀,平滑度好,质地紧密不透明,白度好.抗水性能强。应选用结膜型胶印油墨和质量较好的铅印油墨。油墨的粘度也不宜过高,否则会出现脱粉、拉毛现象。还要防止背面粘脏,一般采用防脏剂、喷粉或夹衬纸。

重量: 5060708090100 120150180/米2

平板纸规格:787 ×l092毫米;850×1168毫米

卷筒纸规格:787毫米1092毫米850毫米

 

4,铜版纸

铜版纸又称印刷涂料纸,这种纸是在原纸上涂布一层白色浆料,经过压光而制成的,纸张表面光滑,白度较高,纸质纤维分布均匀,厚薄一致,伸缩性小、,有较好的弹性和较强的抗水性能和抗张性能,对油墨的吸收性与接收状态十分良好。铜版纸主要用于印刷画册、封面、明信片、精美的产品样本以及彩色商标等。铜版纸印刷时压力不宜过大,要选用胶印树脂型油墨以及亮光油墨。要防止背而粘脏,可采用加防脏剂,喷粉等方法。

重量: 7080100 120 150180200210240250/米2

平板纸规格:648×953毫米787×970毫米787×1092毫米

 

5.画报纸

画报纸的质地细白、平滑,用于印刷画报、图册和宣传画等。

重量:65 ,9112/2

平板纸规格:787×l092毫米

 

6.书面纸

书面纸也叫书皮纸,是印刷书籍封面用的纸张。书面纸造纸时加了颜料,有灰、蓝、米黄等颜色。

重量:120/米2

平板纸规格:690×960毫米 787×l092毫米

 

7.压纹纸

压纹纸是专门生产的一种纣面装饰用纸。纸的表面有一种不十分明显的花纹。颜色分灰、绿、米黄和粉红等色,一般用来印刷单色封面。压纹纸性脆,装订时书脊容易断裂。印刷时纸张弯曲度较大,进纸困难,影响印刷效率。

重量:150180克/米2

平板纸规格:787×l092毫米,850×ll68毫米

 

8.字典纸

字典纸是一种高级的薄型书刊用纸,纸薄而强韧耐折,纸面洁白细致,质地紧密平滑,稍微透明,有一定的抗水性能。主要供印刷字典、经典书籍一类页码较多、便于携带的书籍。字典纸对印刷工艺中的压力和墨色有较高的要求,因此印刷时必须从工艺上特别重视。

重量:3040克/米2

平板纸规格:787×l092毫米

 

9.毛边纸

毛边纸纸质薄而松软,呈淡黄色,没毛。抗水性能,吸墨性较好。毛边纸只宜单面印刷,主要供古装书籍用。

 

10,书写纸

书写纸是供墨水书写的纸张,纸张要求书写时不泅。书写纸主要用厂印刷练习本、日记本、表格和帐簿等。书写纸分为特号、1号、2号、3号和4号。

重量:4550607080/米2

平板纸规格: 427×569毫米 596×834毫米 635×lll8毫米, 834×ll72毫米,787×l092毫米

卷筒纸规格:787毫米1092毫米

 

11.打字纸

打字纸是薄页型的纸张,纸质薄而富有韧性,打字时要求不穿洞,用硬铅笔复写时不会被笔尖划破。主要用于印刷单据、表格以及多联复写凭证等。在书籍中用作隔页用纸和印刷包装用纸。打字纸有白、黄、红、蓝、绿等色。

重量: 2025克/米2

平板纸规格:787×l092毫米, 560×870毫米686×864毫米559×864毫米

 

12.邮丰纸

邮丰纸在印刷中用于印制各种复写本册和印刷包装用纸。

重量:2528克/米2

平板纸规格:787×l092毫米

 

13.考贝纸

考贝纸薄有韧性,适合印刷多联复写本册;在书籍装帧中用于保护美术作品并起美观作用。

重量:1720克/米2

平板纸规格:787×l092毫米

 

14。白版纸

白版纸伸缩性小,有韧性,折叠时不易断裂,主要用于印刷包装盒和商品装磺衬纸。在书籍装订中,用于无线装订的书脊和精装书籍的中径纸(脊条)或者封面。有特级和普通、单面和双面之分。按底层分类有灰底与白底两种。

重量:220 240 250 280 300 350 400/米2

平板纸规格:787×787毫米 787×1092毫米 1092×1092毫米

 

15.牛皮纸

牛皮纸具有很高的拉力,有单光、双光、条纹、无纹等。主要用于包装纸、信封、纸袋等和印刷机滚筒包衬等。

平板纸规格:787×1092毫米850xll68毫米,787×ll90毫米,857×ll20毫米

设计人员应注意的几个问题

由于DTP将从原稿到出四色软片的所有印前工作都置于电脑之中;由于DTP贯穿了从设计到印刷的所有环节;由于在电脑中用纯数学语言描述的电子页面, 有别干将油墨高速印刷在纸张上这样一个物理过程,所以DTP将电脑设计人员推向了参与印刷制版的第一线。

这就对电脑设计人员提出了更高的要求,要求他们除了有美术专业设计能力外的还要求其他知识,尤其是印刷中的分色、挂网、套印、拼版知识等等,以便能够准确、真实地再现原稿。

第一个需要注意的是分色,挂网等问题。

电脑设计人员要清楚,在印刷过程中是通过把不同量的青色、品红色、黄色和黑色油墨以网点的形式叠印在一起来表现各种彩色的。我们近距离地观看一张彩色报纸,可以发现它是由许多点组成。在比较暗的地方,点比较大;在中间区,点的大小适中;在比较亮的地方,点比较小。但是,相邻点之间的中心距离是相等的,相邻点的中心距离决定于挂在图片上的网屏,这一距离叫做网屏线数。网屏线数一般用每英寸内单向平行线的条数表示。报纸所用的网屏线数的典型值是每英寸80-100线,杂志等彩色印刷品是每英寸120-150线,高质量的美术画册是每英寸175线、200线。一般他讲,用扫描仪输入彩色图片的解析度(dpi)数值是以输出网屏线数的2倍为原则。假如你要以150线印刷一本杂志的封面,那么在制作时扫描输出图片的dpi值应为150 x2300dpi)。因此,设计人员应首先了解所设计的作品要印制成什么,是报纸还是画册,以确定图片扫描的dpi数值。扫描dpi数值设高了,印出的印刷品会“糊”,dpi值太低,作品不精美。常用的数值为:

 

作品载体 网屏线数 扫描dpi

报 纸 80 -- 100 150 -- 200

杂 志 120 -- 150 250 -- 300

画 册 175以上 350 -- 400

 

在四色软片中,不同颜色的网点都按不同的角度排列,以免在印刷时把不同颜色的油墨叠印在一起。网点中心垂直连线与水平线之间的夹角度叫做网屏角度。在照排中已设定了这种网屏角度,它们采用的是经过精心选择的再巧妙的折衷方案:青色是15,品红色是45、黄色是90,黑色是75。有些大胆的设计人员会放弃这些缺省的角度而自己进行选择,这应该慎重考虑和反复试验,以免因网线角度不合适而发生“龟纹”。为了能准确真实地再现原稿,印刷网点增量也是应该予以注意的问题。所谓网点增量是印刷品的网点比原始设计中的网点在大小上有极微小的百分比变化,表现在视觉上是印刷品的浓淡深浅与色彩发生了变化。尤其是在亮部。

 

一般网点会在下面几个阶段产生增量。

1)照排机在输出的软片上产生网点增量

2)晒片时曝光的网点增量

3)印刷油墨产生的网点增量

印刷机器的种类,纸张的种类也是产生网点增量的重要因素。

 

为了能得到尽量忠实于原稿的印刷品,在设计制作中要考虑并克服网点增量。对于照排机产生的网点增量,可以通过定期校正输出软片的网点百分比来克服。可以定期输出下面一组灰阶网片,并通过密度测定它,然后校正照排机的这组数值,这种校正是非常重要的。

 

印刷网点增量约为10%左右,在设计中应考虑设计的网点要比想得到的实际网点小10%,以保证印刷品能忠实于原稿。最好的方法是针对不同的印刷厂。不同的油墨,经反复实验来确定印刷网点的增量百分比。并在制作时较精确的加以克服。

网片网点百分比(%) 0 10 20 30 40 50 60 70 80 90 100

网片浓度值(Density) 0.00 0.05 0.10 0.16 0.22 0.30 0.40 0.52 0.70 1.00 3.50

 

第二个问题是叠印

 

当有两种颜色在页面上毗连时,例如:在黄色背景下印一个蓝色的圆,必须在蓝色圆下面的黄色背景上,挖一个白色的圆孔,否则(蓝圆压在黄底上会变成绿色的圆,这不是我们想要得到的效果。然而在印刷过程中,印刷机上的纸张受到拉伸,会出现少许移位,况且印刷机也很难能够一直保持良好的定位,这就不可能把蓝圆恰好印在白孔上,结果圆和背景之间出现了白色的缝隙。叠印就是解决这一问题的方法。

 

用叠印可以在两色间形成过渡,把因套不准出现的缝隙填满。当纸上有两种颜色相遇时,较深的颜色确定浅色的边界。所以有两种通用的叠印方式。扩张是用以把浅色的物体叠印在深色背景上;收缩是用以把深色物体叠印在浅色背景上。看上去,总是深色确定物体的边界。所以这两种方法均利用浅色进行叠印,而深色部分保持不变。

 

DTP设计制作中,电脑软件象FreeHandIllustrator在绘制一个图形时,它的内部颜色和边框颜色是可以分别定义的。利用这一特性,可以完成图形的叠印。具体做法是设定图形的边框为压印(Overprint),其颜色为图形与背景色中颜色为最深色。例如:在做叠印时,应遵守浅色进入深色的原则,这样图形的形状才不致发生明显的改变。白色--黄色--青色--绿色--品红--红色--蓝色--黑色

 

有些黑色的名人题字或标志,可以直接定义为压印。象邓小平同志为我社题的社名:高等教育出版社,我们在使用时就直接定义为压印,或将其制作成含有底色成份的四色墨。

 

第三个问题是拼版

 

以前,拼版是制版之前的最后一道工序。用手工完成,费时费事,容易因套不准而发生质量问题。现在可以作为DTP设计中的最后一道工序,用相应的拼版软件和大型照排机来完成。

拼版是将多页电子页面安排在一张印刷正文用纸上。常用的印刷用纸尺寸为787 x l02毫米和850 x ll68毫米两种。通过电脑拼版,出一张符合印刷纸张要求的软片来。

为保证印刷后正文在裁剪和折叠以后,页面能按正确的顺序排列,还应注意拼版的顺序:

在装订成册时,要在书籍的天头,地角和书口各切去3mm的毛边。所以在拼版时,页与页之间要留有6mm的切口。这一部分工作在四色印刷中起着非常重要的作用,试想要将1616开的四色软片拼在一页印刷纸张上是极不容易的,而用电脑来完成相对要容易得多。

总之,彩色桌面出版除去单纯的电脑创作,电子页面的后期处理是与分色、印刷的专业知识密不可分的。设计人员应该清楚他们所做的工作有相当一部分是专业制版与印刷的工作,只有在这些方面达到专业的水平,才能达到彩色桌面出版设计的要求,才能占领市场,推进彩色桌面出版的发展。

印刷纸张常用尺寸开本按照尺寸的大小,通常分三种类型:大型开本、中型开本和小型开本。以787×1092的纸来说,12开以上为大型开本,1636开为中型开本,40开以下为小型开本,但以文字为主的书籍一般为中型开本。开本形状除6开、12开、20开、24开、40开近似正方形外,其余均为比例不等的长方形,分别适用于性质和用途不同的各类书籍。

 

纸张尺寸对换表

 

正度纸张:787×1092mm

开数() 尺寸 单位(mm

2 540×780

3 360×780

4 390×543

6 360×390

8 270×390

16 195×270

32 195×135

64 135×95

注:成品尺寸=纸张尺寸-修边尺寸

 

大度纸张:8891194mm

开数() 尺寸 单位(mm

2 590×880

3 395×880

4 440×590

6 395×440

8 295×440

16 220×295

32 220×145

64 110×145

注:成品尺寸=纸张尺寸-修边尺寸

 

色彩管理通过印刷而实现,而印刷控制也只有在承印物颜色、三原色油墨颜色、油墨叠印、和其他印刷变量相对稳定、平衡时才能获得。

 众所周知,三原色油墨印刷已经从原始的作画工艺发展到用十分科学的方法,实现原色叠印、从照像制版发展到完全数字化的印前过程,这些方面都取得了巨大的进步。但是印刷者还必须关注油墨和承印物等原材料的可变性。这些可变性对色彩平衡的影响很大。色彩不平衡将会使印刷复制品产生整体偏色,典型情况是含有中性灰区域印刷品的整体颜色偏色时,这种现象十分明显。颜色的失衡可以在印刷中多个阶段产生,而不管图像何时变成另外的一种表现形式。例如:扫描过程,从RGB转换到CMYK的过程,输出到打样机和印刷机(或打印机)的过程,都有可能导致颜色的变化。

  数字彩色管理系统通过调整不同设备的色调值,在较大程度上减少了印前部分的色彩失衡发生几率。但是印刷从整体上来讲,色彩失衡仍然普遍存在,特别是纸张印刷品。本文就三色颜色管理在印刷方面进行灰平衡控制的应用。

颜色的传递

 

  要理解如何控制偏色,首先要了解颜色的传递过程。在特征化复制过程及其后面的印刷过程时,有两个重要的操作员来决定三原色印刷品中整个色调范围内的色彩平衡。一个是印刷操作员,他决定油墨压印顺序、压印值和三原色颜色密度的控制;另一个是印前操作员,他设置印刷中半色调区压印色的油墨百分比,比如高调和中间调的设置。

 

  印刷复制品的整体色彩平衡是由三原色油墨的强度(密度)和颜色(色相和饱色度)决定。只有当这些印刷因素保持稳定时,印刷中彩色网点的混合百分比才能被决定。在印刷中及印刷与印前的颜色传递和复制中,如果没有严密的控制,只靠色彩管理系统的参数控制是无法保证印刷质量的。实践表明,通过经验控制油墨密度和灰平衡在半色调彩色印刷色彩管理中是一个最重要的部分。

 

  灰平衡控制不是一个新概念,在计算机时代之前,以照像为基础进行分色时,标准的SWOP(胶印出版指南)密度都已经建立起来了。但目前已发生了些变化,其一是柔性版印刷在三原色印刷中已占据了重要席位;其二、由于油墨颜料新技术的出现,基本的油墨原色也发生了很大变化。而且,数字艺术品已经出现。

 

在向新技术过度的时刻,虽然针对灰平衡控制的谈论好像已经失去意义,因此,要想强调它,必须结合色彩管理。

 

  色彩管理系统必须通过印刷来控制,相反,印刷控制也只有在承印物颜色、三原色油墨颜色、油墨叠印、和其他印刷变量相对稳定和平衡下才能获得。实际上,这些重要参数的平衡会随着印刷的变化而不断变化,比如为了与变化的基本材料、油墨和承印物相匹配等。印前制作人员,利用了所有的控制、色彩管理和测量系统,但仍然不能保证一定能获得颜色一致的、色彩平衡的半色调产品。其原因就是承印物颜色、油墨不透明度或叠印的微小变化对于印刷人员来说,要想察觉是很难的。

 

灰平衡和三原色油墨

 

  在印刷中,油墨三原色是采用不同的比例混合,来获得所要的颜色光谱色调值的。印刷在承印物上的三原色油墨的密度正确和平衡与否与印刷人员有直接的关系。印刷操作人员虽然只能在有限的范围内测量、设置油墨密度,不过这些密度范围可以帮助获得较大范围的叠印油墨色,不论油墨是否透明,或承印物是否纯白。我们可以十分方便地在各种相关的出版物上找到这些密度范围:如FIRSTSWOP标准中都有说明。

 

  根据指导说明上的油墨密度范围可以用于任何油墨叠印顺序,即YMCYCMCMYCYMMCYMYC。但是是否每一种顺序都产生同一种颜色呢?其实不是。

 

  即使实地密度被控制在绝对值时,每种叠印顺序也会产生红、绿、蓝的不同叠印色,因为每种印刷油墨配方有各自不同的属性,比如影响遮盖率的油墨不透明度。所以,先印刷的油墨干燥膜层的表面能将影响后印刷的湿油墨的附着特性。

 

  黄色颜料的遮盖率差,品红和青色颜料的遮盖率好。但是黄色颜料油墨的表面能高。

 

  在印刷中进行颜色管理的第一步是确定最好的油墨叠印顺序和能够提供高呈色范围的密度平衡。GATF协会在多年前开发了一个简单的颜色六角形颜色图来使不同颜色的配比可视化。密度计可通过测量色相偏差、灰度和叠印色来显示颜色的优劣并与三原色相比较。

 

  例如,在六角形颜色图中互不相临的三个角上是理想油墨三原色(YMC),另三个角上是叠印复合色(RGB),六角形的中心是中性色(白到灰到黑)。油墨色强越大,越靠近各个角,越远离中性色。

 

  当实际印刷色和复合色分布到六角形颜色图中时,三原色油墨(CMY)和复合色(RGB)的密度、色相差和灰度值就呈现了出来。因为油墨不是太理想,分布的六边形(不规则)将不与整个理想六角形颜色图一样大小,但它可以用作最优化印刷。因此,使用GAFT方法进行不规则六边形分布来显示印刷三原色和复合色信息,就可以得到最好的密度和叠印顺序。通过测量颜色的覆盖区域大小决定了整个油墨呈色性能和印刷颜色的对比强度,当然区域越大越好。

 

  其他密度值也可以作为测量顺序的一部分进行分布,比如颜色的25%网点、505网点、755网点密度值。若这些其他色调值的分布集中就说明印刷是处于控制之中,反之,分布不集中就说明印刷失去控制,应当进行必要的调整。

 

常用字号与磅数换算表

 

字号 磅数

小五号 9

五号 10.5

小四号 12

四号 16

小三号 18

三号 24

小二号 28

二号 32

小一号 36

一号 42

 

图像尺寸、扫描精度与生成文件大小参考表

 

图像 平方 50 75 100 150 200 300 450 600 1000 1200 2000 4000

 

尺寸 英寸 dpi dpi dpi dpi dpi dpi dpi dpi dpi dpi dpi dpi

35mm胶片 1.4 11K 23K 40K 91K 160K 359K 808K 1.4 3.9 5.6 15.6 62.2

2.25胶片 5.1 38K 84K 149K 335K 594K 1.3 2.9 5.2 14.5 20.9 57.9 231.7

3×5 15 110K 248K 440K 989K 1.7 3.9 8.7 15.5 42.9 61.8 171.7 686.7

4×5 20 147K 330K 586K 1.3 2.3 5.2 11.6 20.6 57.2 82.4 228.9 915.5

4×6 24 176K 396K 704K 1.6 2.8 6.2 13.9 24.7 68.7 98.9 274.7 1098.6

5×7 35 257K 577K 1.0 2.3 4.0 9.0 20.3 36.1 100.1 144.2 400.5 1602.2

6×8 48 352K 792K 1.4 3.1 5.5 12.4 27.8 49.4 137.3 197.8 549.3

7×9 63 462K 1.0 1.8 4.1 7.2 16.2 36.5 64.9 180.3 259.6 721.0

8×10 80 586K 1.3 2.3 5.1 9.1 20.6 46.4 82.4 228.9 329.6 915.5

8×11 88 645K 1.4 2.5 5.7 10.1 22.7 51.0 90.6 251.8 362.6 1001.1

10×10 100 733K 1.6 2.9 6.4 11.4 25.8 57.9 103.0 286.1 412.0 1144.4

10×12 120 879K 1.9 3.4 7.7 13.7 30.9 69.5 123.6 343.3 494.4 1373.3

10×14 140 1.0 2.3 4.0 9.0 16.0 36.1 81.1 144.2 400.5 576.9 1602.2

10×16 160 1.1 2.6 4.6 10.3 18.3 41.2 92.7 164.8 457.8 659.2 1716.6

12×12 144 1.0 2.3 4.1 9.3 16.5 37.1 83.4 148.3 412.0 593.3 1648.0

12×14 168 1.2 2.7 4.8 10.8 19.2 43.3 97.3 173.0 480.7 692.1 1922.6

12×16 192 1.4 3.1 5.5 12.4 22.0 49.5 111.2 197.8 594.3 791.0

12×20 240 1.7 3.9 5.9 15.4 27.4 61.9 139.1 247.2 686.7 988.8

14×14 196 1.4 3.2 5.6 12.6 22.4 50.5 113.6 201.9 560.8 807.5

14×18 252 1.8 4.1 7.2 16.2 28.8 65.0 146.0 259.6 721.0 1038.2

14×20 280 2.0 4.5 8.0 18.0 32.0 82.2 162.2 288.4 801.1 1153.6

20×20 400 2.8 6.4 11.4 25.7 45.7 103.1 231.7 412.0 1144.4 1648.0

20×24 480 3.4 7.7 13.7 30.9 54.9 123.7 278.1 494.4 1373.3 1977.5

20×30 600 4.3 9.7 17.2 38.6 68.6 154.7 347.6 618.0 1716.6

24×24 576 4.1 9.3 16.5 37.1 65.9 148.5 333.7 593.3 1648.0

24×30 720 5.2 11.6 20.6 46.3 82.3 185.6 417.1 741.6

24×36 864 6.2 13.9 24.7 55.6 98.8 222.7 500.6 889.9

30×30 900 6.4 14.5 25.7 57.9 102.9 232.0 521.4 927.0

30×36 1080 7.7 17.4 30.9 69.5 123.5 278.4 625.7 1112.4

36×36 1296 9.3 20.8 37.1 83.4 148.2 334.1 750.9 1334.8

36×42 1512 10.8 24.3 43.2 97.3 172.9 389.8 876.0 1557.3

36×48 1728 12.4 27.8 49.4 111.2 197.6 445.5 1001.1 1779.8

48×48 2304 16.5 37.1 65.9 148.3 263.5 593.9 1334.8

48×60 2880 20.6 46.3 82.3 185.4 329.4 742.4 1668.6

48×96 4608 33.0 74.1 131.7 296.6 527.0 1187.9 1853

60×60 3600 25.8 57.9 102.9 231.7 411.7 928.0

60×96 5760 41.2 92.7 164.7 370.7 658.7 1484.9

96×86 9216 65.9 148.3 263.5 593.2 1053.9 2375.8

96×120 11520 84.2 185.3 329.4 741.5 1317.4 2969.7

注:

1.“图像尺寸”一栏中未注明单位的一律为“英寸”;文件尺寸未注明单位的一律为MB(百兆字节)。

2.单位换算:1英寸=2.54厘米,1英寸2=6.45厘米2

3.以上数据仅是试验数据,实际情况会有所不同。

为了丰富照片的图像效果,摄影师们在照相机的镜头前加上各种特殊影片,这样拍摄得到的照片就包含了所加镜片的特殊效果。即称为“滤色镜”。

 

特殊镜片的思想延伸到计算机的图像处理技术中,便产生了“滤镜(Filer)”,也称为“滤波器”,是一种特殊的图像效果处理技术。一般地,滤镜都是遵循一定的程序算法,对图像中像素的颜色、亮度、饱和度、对比度、色调、分布、排列等属性进行计算和变换处理,其结果便是使图像产生特殊效果。

 

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